La demoscene italiana… vecchi ricordi :)
14 Luglio 2007
5 commenti
Vi scrivo questo post dopo aver visto una demo dei Ram Jam & jumalauta presentata all’Horde 2007 in cui tra le foto spicca anche questa in cui sono presente insieme a molti demoscener italiani (sono lo scemo con il cappellino della Yale).
Per chi non sapesse cosa sia la demoscene rimando la lettura della pagina relativa su Wikipedia che oltre ad essere ben fatta ha anche parecchi link utili per approfondire l’argomento. Sappiate comunque che le demo erano fatte (almeno fino poco tempo fa) senza uso di OpenGL e cose simili e spingendo al massimo i vecchi cari processori.
Perché tutto ciò?
Semplicemente perché ho avuto l’onore di far parte della demoscene italiana per un paio di anni nel gruppo dei Ritual (sito web antico, alcune produzioni) con il mio nickname (BugMaN) che nasceva proprio in quel gruppo.
Abbiamo organizzato un party (Trip ’98), ho imparato a programmare in assembler spinto (pochi kb per tutto) e in C, ho costruito dei piccoli engine 3d e sopratutto ho conosciuto gente davvero in gamba (molti di loro lavorano ormai nel campo dei videogiochi).
Chi ha tempo e vuole vedere le produzioni italiane (tra cui consiglio Claudia dei DeathStar) potete puntare il vostro browser su http://www.demology.tk/ dove sono raccolte tutte le produzioni nostrane dal ’94 in poi.
Mentre su http://www.scene.org/ e su http://www.pouet.net/ potete navigare e vedere la demoscene mondiale con produzioni spettacolari.
Per chi non sapesse cosa sia la demoscene rimando la lettura della pagina relativa su Wikipedia che oltre ad essere ben fatta ha anche parecchi link utili per approfondire l’argomento. Sappiate comunque che le demo erano fatte (almeno fino poco tempo fa) senza uso di OpenGL e cose simili e spingendo al massimo i vecchi cari processori.
Perché tutto ciò?
Semplicemente perché ho avuto l’onore di far parte della demoscene italiana per un paio di anni nel gruppo dei Ritual (sito web antico, alcune produzioni) con il mio nickname (BugMaN) che nasceva proprio in quel gruppo.
Abbiamo organizzato un party (Trip ’98), ho imparato a programmare in assembler spinto (pochi kb per tutto) e in C, ho costruito dei piccoli engine 3d e sopratutto ho conosciuto gente davvero in gamba (molti di loro lavorano ormai nel campo dei videogiochi).
Chi ha tempo e vuole vedere le produzioni italiane (tra cui consiglio Claudia dei DeathStar) potete puntare il vostro browser su http://www.demology.tk/ dove sono raccolte tutte le produzioni nostrane dal ’94 in poi.
Mentre su http://www.scene.org/ e su http://www.pouet.net/ potete navigare e vedere la demoscene mondiale con produzioni spettacolari.
Categorie:Demoscene
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